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第两百四十章 拐带

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第两百四十章拐带
  
  第两百四十章拐带
  
  正式开始了走私的生涯之后,云千千才真正体会到自己在这一行业上究竟占有多大的优势。
  
  首先岛屿的探索和货物的选择就不用说了,毕竟是早就被许多先人们研究总结过的,利润最大的货物都是排行上的热门。而热门就代表着普及,普及就代表着记忆深刻,就算这辈子没有精确海图了,大致的方向也不会走错。
  
  其次是海盗和海族NPC们的威胁……这更不算什么,别的玩家可能还会对频出不止的状况感觉头疼,云千千却完全没这顾虑。
  
  海里最大的海族人鱼就是她铁杆崇拜粉丝,对这个把赌博这项充满刺激性和趣味性的娱乐活动引入海族的玩家表示无比景仰,对其无耻无下限的人品更是畏服不已。云千千在人鱼族的地位就像山中二大王,基本只要她不干出什么填海灭人全族的事情,人家都会对她的海上活动大开绿灯。
  
  有这群海中土著保驾护航,小小海盗更是识相,没事不来招惹这威名震慑大洋的土匪。别到时候没事打个劫反被人黑吃黑就乐子大了。
  
  于是第一次远涉重洋,在摸索试探后,水果乐园船只顺利按着云千千指点,在历经大半月后终于寻到第一个盛产利润丰厚特产的陆地,除收获一份周边精确海图外,途中还顺手又拿下一小岛,甚至和半路结交的海盗群打好关系到称兄道弟的地步。
  
  紧接着修补和改装船只,购买新船,填充清水食物及水手,准备运货……
  
  海贸不比玩家之间做生意。平常玩家间买卖的都是可以直接使用的物品道具,按“个”或“组”来计算,顶死装满一空间袋外加一仓库也就完了。
  
  海贸的货物却是按“仓”来计算,一仓的货物一仓的钱,没零头,直接取整数,然后从海关相关NPC那过一道,再兑换成单件或成组的零售状态……简而言之,玩家走的就是零售路线,云千千跑的海贸这叫批发……
  
  有了海图后再回程就不用摸索着耗上近一个月了,按着航线走,再加智能水手NPC自动调帆什么的,直接最大航速一周搞定。
  
  云千千下了船不忙别的,先叫人把仓里的箱子都打开,拿出一半药植来,空的部分可劲往里面添土先……植物要送活的,根上当然得带点土,带的多了点儿也好说,咱这不是为了保证植物的最新鲜状态么。
  
  这就跟摆摊卖菜的那些小贩喜欢往自个儿的蔬菜上死命洒水一个道理,振振有辞说是为了让蔬菜保持水灵新鲜,说白了其实就是为了压秤……
  
  添了至少一半土,一支舰队五艘船只共计二十五仓的货瞬间变成五十仓,本来就翻了几倍的利润狠狠再翻了一番,让验货的海关NPC脸都青了。
  
  于是层层上报后系统委婉表示需要更改规则,每仓货物不要求多,但清理掉泥土后的药草希望至少能填满仓库2/3……再于是云千千召集船工改造货仓,不用费劲大改,只要求在每间货仓中间加堵木墙就行,一间变两间,两间变四间……各地建筑标准不一样,咱们的货仓是外国小巧风的,大家应该不排斥异族文化吼?
  
  海关NPC都疯了,海运货物按仓计价是传统,总不成单让人家一件件拆出来零售吧。这太有针对性了,很容易引发对方投诉。
  
  可是如果不采取措施的话,老被人这么黑谁都得受不了。系统看不下去再次出面,这次直接大改,把海运的按仓计货改为了按箱计货。再加上前一条修改规则,这回总没问题了吧?……
  
  于是又一次返航时,海关NPC们有幸目睹了一艘大船后拖无数绳索,每根绳子后面都绑带着至少五六个漂浮木箱的神奇场景……
  
  真是神奇啊,居然还有这么个空子可钻……所有NPC表示麻木,这回连系统都不吭声了——这也算玩家的智慧,还是容了吧,反正只要自己不被坑就行……
  
  其实云千千也不真是卯着劲只想阴NPC,主要是商人嘛,大家谁不是希望利润越大越好。海贸这东西不能走传送阵,跑一趟货就是实实在在的出一次海,这一来一回花费的时间可不比在大陆随便找个地方白光一闪分分钟就能搞定的。
  
  她还有更多的事情要去忙,当然要更快的积累资本,节省出越多的时间才会有越充足的准备。
  
  当然云千千这办法也是别的玩家所无法复制的。别的不说,单是海盗那一关他们就过不去,绑那么多货拖在船后面跟着漂,这摆明了就是求打劫的,换做任何一个人来,恐怕不等船走上一天都得被劫得倾家荡产。
  
  

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